Hello, I am

周子熹

Zhou Zixi

AI Agent 工程师 · RAG 系统 · MCP 协议工具链

01 About Me

在网易天谕项目独立完成多个 AI 工具落地,覆盖 RAG 知识库、MCP 工具链、多 Agent 工作流全栈实现。

我的核心优势在于跨领域能力 — 既能从游戏策划视角理解需求,又能以工程思维落地实现。 服务对象为非技术背景策划全体,始终强调零配置、生产可用

2+ Years AI Dev
6 Projects
3 Internships

Education

天津工业大学

软件工程 · 本科

2022.09 — 2026.06

17695625303
894789670@qq.com
github.com/1nsaneeee

02 Skills & Stack

Core AI

RAG 系统 向量语义检索 Embedding 混合检索 增量索引 意图分类 MCP 协议 Tool Use 设计 Agent Skill/Workflow 编排

Languages

Python TypeScript C# JavaScript

Backend

FastAPI WebSocket SSE

Frontend

React Vue 2/3 Ant Design MUI ElementUI

Tools & DevOps

Git Docker SVN Maven

Game Dev

Unity 6 LTS URP Cinemachine Tilemap

03 Projects

AI · RAG

RAG Skill

RAG 配表知识库

2026.02 — 至今

Excel 配表导出结构化 TXT 作为语料源,构建混合检索索引;基于 MCP 协议封装为 Remote SSE 服务部署内网。

RAG 混合检索 MCP SSE
Tool

Tool Use Table

Workspace MCP 工具

本地 stdio MCP Server,将 Excel 读/追加写/SVN 提交/回滚统一封装;打包独立 exe 实现非技术背景策划零配置接入。

MCP Excel SVN CLI
Workflow

Agent Workflow

BossForge BOSS 设计工作台

设计 6 个 Agent Skill 覆盖全链路;单个 BOSS 设计周期估计缩短约 30%。

Agent Skill Workflow
Unity · MCP

MCP for Unity

自然语言驱动场景搭建工作流

毕业设计配套工具链;场景搭建从数小时压缩至 1 小时以内。

Unity MCP NLP
Game Dev

Programming-Carrier

毕设 · Metroidvania 横板 ARPG

集成 MCP for Unity Agent 工作流的完整游戏项目。

Unity C# URP
Web

FGO NP Damage Calculator

宝具伤害计算器

HTML/CSS/JS 独立开发并在线交付。

HTML CSS JavaScript

04 Experience

Current

AI 工程实习

网易(杭州)— 天谕手游

2026.02 — 至今

独立完成多个 AI 工具落地:RAG 知识库、MCP 工具链、多 Agent 工作流全栈实现。

游戏策划

网易(杭州)— 数值/关卡策划

2025.02 — 2026.02

前端实习

杭州唯数灵动科技

2025.02 — 2026.02

主力开发培森集团企业门户(Vue + ElementUI)。

本科在读

天津工业大学 · 软件工程

2022.09 — 2026.06

05 Contact